Patrimoine / 3D : Imayana, Bordeaux historique
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Reconstitution historique de la ville de Bordeaux à l'époque du XVIIIème siècle
IMAYANA
"La technologie au service de l'histoire"
réalisé par la société Héritage Prod (AXYZ)
en 2012
Production d’images de synthèse pour l’application (temps réel) Imayana autour de la valorisation de la ville de Bordeaux au XVIIIème siècle – 2012
-Recherche documentaire sur la ville, l’architecture, l’époque…
-3D (Modelling, Texturing, Rendering, FXs, Dynamics, optimisation)
-Intégration de models 3D, textures améliorées, réglages des éclairages, FXs dans Unity 3D
-2D
-3D (Modelling, Texturing, Rendering, FXs, Dynamics, optimisation)
-Intégration de models 3D, textures améliorées, réglages des éclairages, FXs dans Unity 3D
-2D
Projet :
Imayana est une réalisation proposant une expérience de découverte en Réalité Augmentée de la ville de Bordeaux au XVIIIe siècle, une sorte de "machine à remonter le temps" mise à disposition du public à l'Office du Tourisme.
Techniquement, Imayana est une application Ipad que l'on utilise durant un parcours pédestre à travers la ville de Bordeaux. Arrivés à certains points d'intérêt ou d'observation, une nouvelle scène virtuelle s'active, permettant de découvrir, superposé au temps réel, les monuments de la ville à une autre époque.
Mission :
En tant qu'infographiste, j'ai (en collaboration avec l'équipe d'infographistes) eu en charge l'ensemble du travail lié à l'image (2D et 3D). Ma mission était de créer et réaliser des effets spéciaux, régler les éclairages et rendus des personnages et décor. Il a fallu intégrer des models 3D et des effets spéciaux dans le logiciel Unity 3D, gérer l'optimisation des meshs 3d tout en conservant un maximum de qualité, régler et timer les effets spéciaux animés (personnages fantômatiques, particules...) ect
Logiciels utilisés :
3dsmax, Photoshop, AfterEffects, Unity3D
Articles de presse:
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