Image de Synthèse : Realtime / RA / RV
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Realtime / Réalité Augmentée / Réalité Virtuelle
Production du contenu 3D et 2D d’une application realtime pour un projet de maquette d’une ZAC (zone d’aménagement concerté) – 2014
-3D (Modelling, Texturing, Dynamics, optimisation)
-Intégration des models 3D, textures, réglages des éclairages, FXs dans Unity 3D
-2D (interface)
Production du contenu 3D et 2D pour un dispositif interactif temps réel pour la Cité numérique de Bordeaux – 2015
-3D (Modelling, Texturing, Dynamics, optimisation)
-Intégration des models 3D, textures, réglages des éclairages, FXs dans Unity 3D
-2D (interface)
Production du contenu 3D et 2D et animations pour une application realtime et virtual reality pour un projet de tram connecté – 2014
- 3D (Modelling, Texturing, Dynamics, optimisation)
- Intégration des models 3D, textures, réglages des éclairages, FXs dans Unity 3D
- 2D (interface)
- animations (After Effects, 3dsmax)
Production des assets (mobilier, déco, props). Aide à l’intégration (layout) et optimisation des meshs, éclairages et textures pour le rendu.
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